Den Animationen hat man sich bei Ghost Recom: Future Soldier viel Zeit geweidmet dass diese möglichst real ablaufen und gut aussehen. Warum sie sich soviel Mühe dabei gab, erklären die Entwickler im neuen Entwicklertagebuch.
So habe man laut eigener Aussage darauf geachte das sich die Charaktere im Spiel wie echte Soldaten bewegen und verhalten. Für die Hauptfigur alleine waren 2500 verschiedene Animationen nötig. Dadurch ist es möglich blitzschnell über Hindernisse zu springen, zur Seite zu rollen und Gegner ins Visier zu nehmen. Natürlich kam auch Augmented Reality zum Einsatz. So kann man schnell eine neue Deckung zu wählen und in einer fließenden Bewegung hinter dem nächsten besseren Hindernis Schutz zu suchen.