
Das Project Reality Modding Team hat es geschafft. Am Mittwoch dieser Woche rufen sie zu einem Test mi 128 Spieler auf einem Gameserver auf. Bisher scheiterten die Versuche mehr als 64 Spieler auf einen Server zu bekommen. Sobald der 65 Spieler den Server betrat kam es zu einem Servercrash.
Möglich wird die hohe Spieleranzahl durch einen Serverhack. Da Battlefield 2 für 64 Spieler optimiert ist kommt es jedoch derzeit noch zu einigen Lags da einfach mehr Daten, wie Fahrzeugsounds, Hitboxen usw. übertragen werden müssen. Weiters ist die Optimierung der Karten notwendig da je nach Standort die FPS proportional zur Spieleranzahl abnimmt und damit automatisch Lags auftreten
Wie es mit dem Battlefield 2 Mod und den Versuchen 128 Spieler auf einen Server das spielen zu ermöglichen weiter geht werden wir weiter berichten.